战术(掌握战局,彻底运用自身能力,乃至于决胜千里的天赋之材。):c。
熟读二十五史的你颇有智计,轮到自己上阵时也不乏应变之才。
幸运(虚无飘渺的运气好坏。):e。
现实里被诬入狱,轮回世界里不知能否否极泰来?
道具或血统(所拥有的大杀器,或是用以防身的血统等级。):e。
新人的必然。
固有能力(简单来说,是主神挑选你加入轮回队伍中的基本条件。):
方士c:君王夜半虚前席,不问苍生问鬼神。继承了徐福、左慈等前辈的优良传统,你在装神弄鬼上极具天赋,要骗倒无知村民或是番邦蛮夷都易如反掌。释放的幻术豁免难度提升两个表现加值。
百科全书b:外事不决放古狗,内事不知问度娘。阅万卷书,行万里路,你在同伴的眼中就是那无所不知的人形搜索引擎。在历史、地理、宗教、神秘知识上的相关检定获得四个表现加值,冒险中不会因为时代、环境的陌生而受到战术减值。
潜在能力(比起固有能力来说更加隐密,是由人格倾向,精神追求,甚至是老天捉弄所形成的结晶。一般来说,多半是专属于角色本身的特征。):
道心久昧b:我有明珠一颗,久被尘劳关锁。他日灰尽光生,照亮山河万朵。你久经世事沧桑,饱尝人情冷暖,一朝堪破生死,则能深明妙理,大觉玄机。东方道术修习速度提升50。
背景:学者,你见多识广,胸藏锦绣,每临大事有静气。
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