关于饥荒的内容开发,并不是多么困难的事情。
毕竟是一款体量十分小的游戏。
美术跟音乐方面有条不紊的进行产出。
主要比较繁琐的内容,反而是为了给玩家带去更好的od开发工具。
对于一款游戏能不能有大量的od,除了本身游戏好玩之外。
游戏本身对顶点小说全址:dd
第一百九十五章 沙盒游戏与核心点(求订阅、月票)(1 / 1)
关于饥荒的内容开发,并不是多么困难的事情。
毕竟是一款体量十分小的游戏。
美术跟音乐方面有条不紊的进行产出。
主要比较繁琐的内容,反而是为了给玩家带去更好的od开发工具。
对于一款游戏能不能有大量的od,除了本身游戏好玩之外。
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